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アニオー アニオの別名。
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バイオビジックジャパンは大阪府茨木市にある阪大発のバイオベンチャーCRO企業です 。 発足当時は、メド・ソリューションという社名で事業を行っておりましたが、当時の代表者の能力や 人材が集まらなかった等の様々な要因が重なりました。 ただ、2000年半ばよりヘッドハンティングしてきた他CRO(大手製薬会社出身)経験者により、 業容拡大傾向になり、その時期に現代表である小川氏も入社しました。 この小川氏が来てから行ったことを以下に挙げます。 - 少なくとも2名の創価学会信者を年長者に関わらず入社させている。 - 上記2名は未経験の上30代以上にも関わらず、相応の給与を得ている。 - 社内で公然と勧誘活動を行う。(これにより過去5名以上の退職者あり) - 対社外の人間からも創価学会だとわかるような言動をする。 - 就業規則を恣意的に判断し、労働者が不利となる解釈を平気で行う。 - 代表者の意にそぐわない人間を排する。 - 派閥を作り、自分の保身ばかり考える無能年配者を取り巻きにする。 - 業務のお膳立てを担っているアルバイト・派遣を大切にしない。 - 企業なのに関わらず、公然とネット上で工作活動行い、自ら招いた負の面を隠蔽しようとする。 工作サイト一覧:http //ameblo.jp/porter0119/entry-11276815845.html - このブログでの指摘事項に対して何ら根拠ある反論ができない会社である。 - 信仰している創価学会の宗教絡みで勧誘等を行い、過去有資格者を10名程度退職させる学習しない代表者がいる。
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キニオタウン 七人目のジムリーダー:ネズが管理している、ウロ地方最古の村。 キニオの洞窟、自然公園、キニオ遺跡がある。
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アニオス ギリシャ神話に登場するデーロス島の王。 アイネイアスを歓待した。 関連: アポロン (父) ロイオ (母) ドリッペ (妻) オイノトロポイ (娘たち) アンドロス (息子) タシオス (息子) ラウイニア(3) (娘)
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蓬莱編「生命」 難易度★★★★☆ イントロダクション 平和だった人里で 最近謎の連続失踪事件が起こっていた いつもの様に輝夜と決闘をする妹紅だったが 偶然近くで誘拐事件が起きたため いったん決闘を止めて犯人を倒す 嫌な予感のする妹紅は 輝夜と一時休戦し協力して 事件を解決するために人里へ足を運ぶのだった 人里を巡り情報を集め、事件の核心へと迫れ! そして成るか!?巨大ロボット対決!! そして…その先に見えるものとは…!? BGM一覧 「GO!GO!パチュリーロボ」 「WAIT FOR MILLENIUM」 「PYROで夜露死苦!!」 「METALMANIA」 フローチャート オープニング ↓ 妹紅からの問いかけに回答後、イベントを経てグラディーズと戦闘。 勝利後、慧音の寺子屋へ移動。 ↓ 慧音の寺子屋の教え子の行方不明の親を探す依頼を受ける。 ↓ 寺子屋内、遊び部屋のカエデと会話後ゆっくり魔理沙の部屋にいるシノブと会話。 輝夜の勧めで霖之助に何とかしてもらうために香霖堂へ向かう。 ↓ 香霖堂のトイレ前に向かうと霖之助が出てくるので事情を話すと快諾。 香霖堂地下の人力風おこしで向かおうとするが失敗。妹紅たちは先に寺子屋へ戻る。 ↓ ゆっくり魔理沙の部屋にいるシノブと会話すると霖之助が到着。 霖之助の指示に従ってコンセントを入れるとイベント後YdmtⅣが誕生。 霖之助との会話後、YdmtⅣと会話すると仲間に。 ↓ 香霖堂の地下最下層に行き霖之助と話してパチュリーロボを見る。 ↓ 竹林を通過して永遠亭に行き、永琳と話す。 ↓ 寺子屋のワタナベと会話後、倉庫の椅子に座るとイベント後に慧音のパンツを入手。 なお、妹紅が慧音のパンツを装備した状態で再び倉庫の椅子に座ると「慧音のパンツ」を失い「慧音の頭突き」を入手。 タカシが誘拐されると頭突きは入手不可になる。 ↓ 寺子屋から出ようとすると慧音の叫び声が聞こえてくる。 その後寺子屋から出ると外で遊んでいたタカシが仮面の集団に誘拐されそうになっているので、そのままハイグラディーズと戦闘。 勝利後、ハイグラディーズはタカシを連れたまま竹林へ逃走。妹紅たちも後を追う。 ↓ 竹林にてデッドソルジャーとハイグラディーズとの連戦。 終了後、寺子屋に戻ってイベント。 ↓ 永遠亭の怪しい床を調べて地下に潜入。 ↓ B2Fのバイオベースエレベータ展示室からIDカードを入手。 ↓ B3Fの転送装置を使い、ハイグラディーズの詰め所でハイグラディーズとの戦闘。 勝利後、詰め所の棚からIDカードとしわくちゃのメモ紙を入手。 ↓ B4Fの総合警備システムの端末にてしわくちゃのメモ紙に書かれている6桁のパスワードを入力し、シャッターを開ける。 (なお、パスワードを間違えるとロボポリスとの強制戦闘になるので注意) B5Fへのエレベータ前で理香子と戦闘。ブレイクダウンさせずに倒すとIDカードを入手。 ↓ B5Fへ降りた直後にアントキングと戦闘。 ↓ B7Fでエレベータのロックを解除し、転送装置へ移動。 この際にB7Fにある缶詰を食べるとB7F、B8Fでイベント。 ↓ B9Fの地下牢前にいるゆだんロボと戦闘。 勝利後、地下牢の囚人からIDカードを入手。 ↓ 囚人からもらったIDカードを使い、シンデルマンの部屋に移動。 イベント後、デスナイトと戦闘。 勝利後、イベントを経て妹紅単独でルナティックゾンビと戦闘。 (これ以降は妹紅単独で戦闘を行うことになる。) 勝利後、アル・フェニックスを習得。 ↓ イベントを経てパチュリーロボによる戦闘が始まる。 ヤゴコロ大王との戦闘中にイベント。脱出ポッドで内部に突入。 ↓ 操縦室に突入し、デッドソルジャーと戦闘。勝利後、操縦室のコンソールを調べるとイベント。 ↓ ボス:シンデルマン ↓ エンディング 裏ボス 忘れられしキマイラ 竹林をある順番で通ると忘れられし館にたどり着く。 順番は慧音の部屋にある古い新聞の切り抜き「うささま うさうさ ひまうさ」がヒント。 たどり着いた先で2Fにある研究日誌を読み、地下に行くと戦闘。 ブラド号 IDカードが4枚そろった状態でIDカードに記された番号を総合警備システム端末の4桁パスワードとして入力し、 ウルフ展示室への転送装置を作動。 その後各システムの端末に対応するIDカードを使うことで戦闘。 総合警備システム 総合警備システム端末の4桁パスワードにある番号を入力すると戦闘。 戦闘勝利後はソイレントベース内に敵が出なくなる(バイオベースでは通常通りに敵が出現)。 なお、ウルフ展示室への転送装置作動前に倒してしまうと総合警備システム端末にアクセスできなくなるためパスワードの入力が行えず、 裏ボスのブラド号と戦えなくなるので注意。 攻略マップ 攻略のポイント 攻撃力の高い敵が多く登場する、というより妹紅達が打たれ弱い。更に装備も弱いものしかない。 序盤はマップを徘徊しているグラディーズ達を倒し、よくわからないものから装備品を集めよう。 また、途中で即効治癒薬-8556が大量に手に入るとはいえ、回復アイテムの入手法が限られているので、使いすぎに注意。 なお、中盤から非常に猟奇的で残酷なシナリオ展開となるので、精神面でも気をつけておくことをおすすめしたい。 東方LIVE A LIVEには様々なレトロゲームのインスパイアネタが存在するが、 蓬莱編ではあろうことか伝説的なトラウマ要素とも言える、あるふたつの作品のネタと設定が同時に中盤以降のストーリーの主軸となっているためである。 原作では(プレイヤーの当時の年齢も大きかったであろうが)、冗談抜きで笑い話にもできない深刻なトラウマを負いかねない内容だったが、 よりにもよってその要素がほぼ完全再現されてしまっている。 製作者の原作への愛が伝わるものの、この手のものが苦手な人は覚悟しておくべきだろう。 気になったらあらかじめ「バイオベース」「ソイレントシステム」あたりでググっておいてもいいかもしれない。 動画リンク 主題歌「GO!GO!パチュリーロボ」のフルバージョンはこちら
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登録日:2010/10/03(日) 04 25 22 更新日:2024/06/17 Mon 22 50 46NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アニィー・ウォーター・ノ・ツヴァイ アニオタwikiの思い出 アニプロ?そんなものはなかった。 アニヲタの集い アンドロイド クーデレ スク水 スナイパー ツヴァイ ドジっ娘 マスコットキャラ ロリ 人から忘れさられる事が本当の死 人見知り 今にも消えそうな項目 同志の愛 妹 銀髪 鯖 「マスター……追記、修正を。」 アニィー・ウォーター・ノ・ツヴァイはアニヲタの集い-3rd style-及び、 その前身のアニヲタの集い-2nd season-からこのサイトのマスコットキャラとして君臨しているキャラクターだった。 集いにとっては勿論必要不可欠な存在であり基本的にアニヲタの集いは彼女の機嫌次第で鯖落ちしてしまう。 たまに冥殿に弄ばれて502エラーになってしまう事もある、けしからん…… スレが1000になるとスレッドストッパーとして登場するので良く目にする人も多いだろう。 容姿は銀髪のスク水幼女、スカウターとスナイパーライフルを装備しているがスナイパーの設定は殆ど生かされる事はない。 気になる人はこのプロフを見ると良いのだが作られたのが古いので黒歴史的な設定もある。現在のところ回覧不可 元々は2nd seasonになってから早期に立てられたらスレ「アニヲタのマスコットキャラクターでも考えようぜ」から作られたキャラで、 冥殿自体はツヴァイ誕生に関与していなかったが設定が固まるに連れて評価されTOP絵に採用、以降様々な場面で活躍するようになる。 名前の由来はアニヲタの集いを名前っぽく言い換えただけの単純なネーミングセンスである。 アニヲタの集い →アニヲタノツドイ →アニィヲタノツドイ →アニィー・ウォーター・ノ・ツヴァイ 当時が2nd seasonなのもあり「2」であるツヴァイで良くね?的な意味合いも含まれていた。 こうして生まれたのが今のマスコットキャラであるツヴァイである。 因みにTOP絵に採用されたのはこちら (画像跡) だが何とこの時点ではまだアニィー・ウォーター・ノ・ツヴァイと言う名前はまだスレ内では完全に決まっていなかったのだ。 しかし早とちりした冥殿がこの名前でTOP絵にした為、ツヴァイという名前で定着したのである。 その後SSや絵師等により盛り上がりを見せるが増えていく板やコンテンツ等の影響で影が薄くなっていった…… しかしサーバー名に選ばれてからは昔以上の存在感を示しスレッドストッパーやご機嫌観測所など表舞台に舞い戻って来たのである。 類似品に「2ndがあるなら1stもあるんじゃね?」理論から生まれた巨乳ボクっ娘である姉のアニィー・ウォーター・ノ・アインがいるが、 妹に較べるとあまりにも知名度と人気が無い。 同じようなマスコットキャラで避難所から名前を捩った南条雛もいるが、こちらは避難所のサーバー名に採用されている。 また一時期ではあるが人工無能の杏華もいたが現在はシステム休止の為眠りについている。 様々な経歴を持つ彼女だが昔から現在まで色んな住人を支えているので日々彼女に感謝しながらアニヲタの集いを楽しもう。 もしも彼女のご機嫌が真っ赤になるような事があれば集いに何が起きても不思議ではないのだから………… ツヴァイに負担を掛けてないか偶にはチェックしてみよう 【ツヴァイご機嫌観測所】 sub.aniota.info 避難所TOPでも睡眠中のツヴァイの顔が見られます 【アニヲタの避難所】 http //sub.aniota.info/←死んだリンクです。 ツヴァイ「皆様の追記、修正……楽しみに待ってます。」 時は流れた… アニオタwikiは、数々の困難、事件、珍事件、そして数多もの追記、修正を重ね、毎日少しずつ、完璧な項目が増えていっている。 現在このキャラクターはアニオタWiki内で使われておらず、この項目もただの過去のデータをまとめたものである。 殆どの人がこのキャラクターの事を知らないだろうし、知っても面白くないと思う。 しかし、かつてはこんなキャラクターがこのwikiに来た人を迎えてくれたり、愛されていた事。それは何でもない事かもしれないが、ある人にとっては大切な思い出なのだ。 追記、修正は、項目が完璧に近づける事が出来る唯一の方法です。 追記、修正はアニオタwikiを真に愛している人がお願いします。 П __、 Ц] (v从vノ 「 ,「]=ト、 ノリ゚ー[゚]リ|,|_^|」⊂_)υ「ヽ|,¢|| ハ|YT∪リ /%| ∪ソ,[__] △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 誰か、この子を助けてやって下さい。お願いします。 -- 名無しさん (2019-12-06 18 29 22) ご機嫌観測所も見てて楽しかったのに残念 -- 名無しさん (2019-12-19 20 02 07) ツヴァイの画像自体は探せば結構出てくるんだが、当時使われていた絵が…… -- 名無しさん (2019-12-19 20 29 08) 名前 コメント
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[部分編集] 東方夢幻郷コンテンツ一覧 東方夢幻郷TOP キャラクター 装備品 アイテム ストーリー(序盤/中盤/終盤/EX) イベント攻略 ザコ敵 ボス攻略 小ネタ ボス攻略 メディスン・メランコリー フランドール・スカーレット 洩矢 諏訪子&大蝦蟇 魔犬 プリズムリバー三姉妹 小野塚 小町(1戦目) 四季映姫&小野塚 小町 迷い人 ようせい&エリート妖精×4 ドーラ ドーラ(2戦目) 霊烏路 空 古明地 さとり メディスン・メランコリー <攻略(ノーマル)> 最初のボスはメディスン。最初だが、レアドロップは「元気のラッパ」。とても素晴らしいアイテムなので必ず入手したい所。手に入れる場合は恐らく何度か繰り返す羽目になるので、時間を省くために少しレベル上げをしておくべき。レベル10もあれば、鳳凰卵5発で倒せるので、ただ殴り合うだけでも余裕で倒せる。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] フランドール・スカーレット <攻略(ノーマル)> 紅魔館内でフランドールの分身を3体倒すと、4階の扉が開く。フランドール本体との決戦だ。 敵はフランドールのフォーオブアカインド状態。つまり、3体の分身と本体を同時に相手にしなければならない。もちろん、本体は分身よりも能力が高く、スターボウブレイク(星属性全体)を放ってくる。対し分身は闇の波動(月属性全体)が主体。フランドールA~Dまでいるが、本体の位置はランダムで戦って判断するしかない。 さて、サブイベントをこなしていない場合は3人で4体を相手にしなければならないが、大凡はミスティアは加えていると思う。更にお空が居れば勝率は断然高くなり、力押しの「メガフレア」だけでもあっという間に終わってしまうだろう。 そうでない場合だが、フランドールには麻痺、睡眠、毒(猛毒)、沈黙などがかなりの確率で効く(Ver.0.4n現在)ので、メディスンの「ガシングガーデン」で眠らせるか、人里で売っている「ノミ」で動きを封じるのが確実。その後は「危ない液体」使って放置。一方、暗闇と混乱は効き目がない。 直接攻撃は日や水の属性を持った攻撃が有効。魔理沙の「ノンディレクショナルレーザー」を主体にミスティアの補助魔法を使って地道に攻めるしかない。橙が「青鬼赤鬼」を使えれば凄く楽。 問題はレアドロップ。フランドールは「魔杖レーヴァティン」と「デモンブラッド」の二つを落とす。もちろん、よほど運が良くない限り同時入手は難しい。どちらかという場合だが、デモンブラッドが素材なのに対し、レーヴァティンは絶大な攻撃力を持つフランドール専用の剣。こっちを優先した方が攻略は楽になる。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 洩矢 諏訪子&大蝦蟇 <攻略(ノーマル)> 両方水属性完全無効。金属性で攻めると良い。 諏訪子は全体攻撃や多段攻撃を多用し、HPが減ると魔法反射・宝永四年の赤蛙(二回行動)をかけて更に苛烈に攻めてくる。魔理沙のノンディレクショナルレーザーが有効だが、行動順がかなり遅くなるので魔法反射を先に張られて跳ね返されて自滅する危険性があることは留意すべき。よって物理メインアタッカー多めで。お燐かフランが適任だろう。 大蝦蟇のほうは飲み込む(体力吸収)、スタン併発打撃、通常攻撃(500前後)と基本的には空気。ただし長期戦になると・・・。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 魔犬 <攻略(ノーマル)> 諏訪子&大蝦蟇から二連戦となる。 常時二回行動、攻撃力が桁違いに高く、二回直撃したらどのキャラでも即死または瀕死。さらにウエポンブレスで更に攻撃力を上げてきて、4桁ダメージが飛ぶこともザラ。 しかしこの敵は物理攻撃しかしない&暗闇が有効なので、メディスンまたは眼潰し粉を用意すれば難易度は大きく下がる。ついでに毒も効く。 ちなみに難易度がAnotherだと・・・? ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] プリズムリバー三姉妹 <攻略> リリカが攻撃役で、ルナサがこちら側に能力低下、メルランがあちら側の能力を上げてくる。リリカを倒すとメルランが攻撃してくるようになる。まずはリリカを潰し、そしてメルランと順序良く始末しよう。倒してから次の姉妹が攻撃するようになるまでは数ターンの猶予があるので、一気にたたみかけてしまおう。霊体なので通常物理はほぼ無効、麻痺が良く効く。ルナサは日に弱く、リリカは星無効、火属性弱いみたい?。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 小野塚 小町(1戦目) <攻略(?)> きゅっとして・・・ ある行動をすれば直ぐに勝負が終わります ヒント:↑ Ver0.4o現在 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 四季映姫&小野塚 小町 <攻略> 小町は前回と違い空ターン無し。しかし単体攻撃しか持たないため脅威はそこまでもない。ただし例によってウエポンブレスで上乗せしてくるので一撃の重さは注意。HPは1000程度は保っておきたいところ。 映姫が主に使用するのは「浄頗梨審判」。こちらのPTメンバーによって攻撃内容が決定される。例えばメディスンがいればそのメディスンVerは猛毒付与、フランドールならレーヴァテイン、魔理沙ならマスタースパーク、妖夢なら冥想斬のような攻撃となる。範囲もそのスペルに準ずる。パーティにいる4人に対応したものしか使って来ないので、単体技主体のメンバーにすれば被害を軽減できる。 ここを超えても次は迷い人との連戦。今回はHP&MP回復無しだが、イージーならば事前回復できる。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 迷い人 映姫と同じくこちらのPTメンバーによって攻撃・形態が決定される。形態では特に魔理沙を連れているときはノンディクショナルレーザーを連発してくるので危険。メディスン形態でも毒が嫌らしい。妖夢は単体攻撃だが破壊力は高い。 この二連戦はパーティ内容で難易度がかなり変化するので、勝てないと思ったらパーティを変更してみたりしたほうがいい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ようせい&エリート妖精×4 <攻略> 全員そこらの雑魚妖精とは格が違う。とくに女王ことようせいの攻撃力は異常で、大車輪・活殺獣神衝・エイミング・ラウンドスライサーと強烈な槍技をぶちかましてくる。ほとんど単体技だが、刺さればまず即死(2000とか平気で吹き飛びます)。大車輪はこれが全体に及ぶため大変危険。更に勝利の詩で全員の攻撃力まで上げてくる。恐らく元ネタはロマサガ3のアレ。 手早くエリート妖精を一掃しつつ、暗闇を付加させて短期決戦が吉。なおようせいの攻撃は刺さればまず死ぬので復活させたら回復する必要はない。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ドーラ <攻略> 左右の人形は補助兼攻撃役、ドーラが攻撃役。相手は人形なので火属性が非常に有効。レーヴァテインならば数発打ってるだけで壊滅させる事が出来る。ドーラは全体攻撃を使ってくることもあり、それぞれの攻撃力は高めなので注意。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ドーラ(2戦目) ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 霊烏路 空 <攻略(イージー)> 体験版特典第1弾。倒すと仲間になる。 敵の動向として、セイントビーム(日全体)、火炎放射(火全体)、メガインパクト(物理単体)の他、チャージをする場合がある。1ターンでチャージ完了した場合はメガフレア、3ターンの場合は更に強力な「ペタフレア」を撃ってくる。どちらも直撃すれば一気に全滅するか、ズタボロの状態になるのでチャージ完了した次のターンは防御するように。 高レベルなら正攻法で戦っても問題ないのだが、低レベルの場合は「危ない液体」を2~3個用意して最初のターンに使う。お空が猛毒を受けた後は回復や防御でひたすら耐える。全員で回復に回れば全体攻撃は凌げるが、メガインパクトは1000程度のダメージが出るのでキャラによっては即死してしまう。盲目が効かないのでこればかりは諦めるしかない。魔理沙が倒された場合はリセット、もしくは素早さの高い順に蓬莱→回復で戦列に復帰させる。ミスティアがいる場合は敏捷、余裕があれば精神や防御も上げたいが、トロトロしてると焼き鳥になってしまう。 猛毒を維持したまま、7、8ターン経過したら魔理沙のマスタースパークを一発。これで倒せるはず。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 古明地 さとり <攻略(イージー)> 攻略1 体験版特典第2弾。こちらも倒すと仲間になる。が、イージーでも厳しすぎる。 ステータス自体は大したことないのだが、ナイトメアや狂気を併発する全体攻撃ばかり撃ってくる。おまけに通常攻撃でも恐怖が追加される。1ターンで全滅など当たり前。常にF12を押す準備をしておこう。 まずはメンバー選択だが、恐怖に強いチルノや幽々子がお勧め。そして一撃必殺を持つ魔理沙やフランは必須だろう。パスがあるなら魔理沙が仲間になった後に攻略できるが、まず勝つことは不可能。最低でもLv22以上のフランドールが必要。 次に装備。ナイトメアや恐怖を防げるアイテムはまず無いし、ダメージによる戦闘不能(特殊能力のコギトエルゴスムはダメージ固定)も殆ど無いだろう。ここは守りを一切捨てて攻撃力と精神力を強化する装備を選ぶのが吉。フランドールにレーヴァティンがあれば勝率は大きく上がる。フランドールのMPが340(早苗人形がある場合は272)未満の場合はフランの敏捷をパーティー中最低にする。 さて、本戦は短期決戦を狙うしかない。最初のターンからフル火力で攻めて攻めて攻めまくる。このターン内にある程度ダメージを与えて、バイオベース×2を出現させよう。ここで通常攻撃が来なければ即リセット。通常攻撃で回避、または恐怖を受けなかった場合は攻撃続行。フランドールはフォーオブアカインドを使うこと。2ターン目でフランドールはこの戦闘の鍵となるレーヴァティン×4を迷わず選択。ただし、MPが足りない場合はフラン以外の誰か(フランより敏捷が高い)が霊水をフランドールに使わないとレーヴァティン×4が使えない(コマンドでは使えるが、順番が回ってきた時にMPが足りない場合は発動しない)。これでバイオベースは始末できる。 ここからは運次第。とにかく火力で攻めまくるしかない。さとりのHP自体は意外に少ない(10000程度?)。 <攻略(イージー)> 攻略2 上のパターンとは違う戦略を。諏訪子戦以降に可能。 必要メンバーは チルノ (恐怖耐性100%、凍結要員) メディスン(状態異常耐性が高め) 小町も恐怖耐性100%だが、仲間になるのが終盤なのでチルノが居ればいいかもしれない。 火力要員(魔理沙、フラン)を入れたいところだが、「狂気」による相打ちが恐い。 「狂気」による被害が少ないメンバーを選ぼう。 装備はさとりより早く動けるよう敏捷を高めて、ヤマメ人形(状態異常耐性+20%)を装備。 完全に防ぐことはできないが+20%は大きい。 1ターン目 総動員で「危ない液体」(猛毒効果)を使用。 失敗した場合はリセット。 2ターン目 バイオベースが出現しているはず。 バイオベースはさとりのHPが少なくなるとヒーリングをしてくる厄介な存在。 チルノは全体に「凍結」がかかるスキルを使用。(序盤で覚えるヘイルストームでも可) 「凍結」以外の状態異常にかかるかは不明。 「凍結」にかかった相手を攻撃すると解除されてしまうので、触らないこと。 他のメンバーは状態異常を回復させる。 優先度:チルノ>メディスン>その他 やることが無い場合は先読みで適当に回復アイテムを使っておく。 コギトエルゴスムを封じるために「目潰し粉」を使ってもいい。 バイオベースが2体とも「凍結」になったら勝利は目前。 あとは全員を全員でフォローしつつ、10ターン目くらいになったらダメージ1でも撃破できる。 <攻略(イージー)> 攻略3 1ターン目 総動員で「のみ」(麻痺効果)を使用。 失敗したらやり直し。 2ターン目 危険な攻撃が消えたので、後は猛毒使うなり、ご自由に。 3ターン目以降 バイオベースが出現するが、普通に対処すれば危険性。 但し、麻痺は永続ではないので急いで倒すことをお勧めする。 ▲ページ上部へジャンプ
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(ぶらっくあんと) LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 6 350 60 40 10 25 2x3 即効治癒薬-8556 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 悪、火に弱い なし なし なし ※Ver1.05時点のステータス。 使用技 四刀斬 多段ヒット技。近接攻撃。 蟻酸 間接攻撃。体力低下を与える。 攻略 強さ的にはアントキングから全体攻撃のグラドンがオミットされ耐久力が半減し倒しやすくなっているものの、 攻撃力はアントキングとさほど変わらない上に必ず2体で現れるためかなり厄介。 倒す場合はとにかく片方に集中攻撃をかけて数を減らすことを最優先にすること。 幸い逃亡可能なので、倒すのが難しそうなら無理をせず逃亡すること。 キャラクター概要 「大貝獣物語」に出たバイオベースのザコ敵。 但し、中ボスのアントキングと耐久力以外の強さがあまり変わらず、全体攻撃+追加ダメージの蟻酸も健在。 東方LALでも同様に2体同時に出現するため余計に厄介である。
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サエキ ◆saeki/0sD. タグ オタク メンヘラ 雑談 馴れ合い 常駐スレッド コテ雑、とあるコテの生涯記・序章 常駐板 ニュース速報VIP+、おたく、ミステリー コテハン暦 2011- レス 1 :サエキ ◆Saeki.9PzU @転載は禁止:2015/09/01(火) 01 25 09.63 ID qUEdfcgFO 20代後半 10代後半から20代後半まで9年ほど続けた職を裏切られた失いまさに満身創痍。 迫る人生崩壊の足音。 立ちふさがる就職難という絶望。 運命の岐路で迷い留まっている猶予はない。 過ぎ去りし時間とともに訪れるのは、希望か終焉か。 願わくば一握りの勇気と幸運を。 669:サエキ ◆saeki/0sD. :2011/05/07(土) 21 43 05.49 ID W0ZDmZaMOdownup 666 じゃあ今から 667 その事に関してはこれから。 まず人を集める。2ちゃんで集めるわけだからサエキ軍団の時のようにすぐ100人を集めるのは難しいのは理解してる。 少し集まったらホムペも作る。 あとオタクってのはアニオタとかテレビで特集されてるような人達を言ってみた。 まぁサエキはガノタって名乗れるほど詳しくないけどガンダムが好きだ。 日本橋でオタク狩りがあったらしいけどその話にも絡んでくる。 続けていい? 690:サエキ ◆saeki/0sD. :2011/05/07(土) 22 22 33.39 ID W0ZDmZaMOdownup そのアニオタやらアイドルオタを1つの組織に集める。 いやその2種類のオタだけやない、さっきうらないが言うた理系オタやら他のオタも。 けど1番アニオタが集め安いと思う、なぜなら西日本は日本橋、東日本は秋葉原と拠点があるから。 その人らに声かけて組織に入ってもらう。 その変わりにその人らの身に何かがあった場合(例をあげると先日、大阪であったオタク狩り)その相手を見つけてそれなりの報復する。 そしてもう1つはアニオタが底辺と言われる原因を改善する。 わかるかな? 692:サエキ ◆saeki/0sD. :2011/05/07(土) 22 26 09.02 ID W0ZDmZaMOdownup まずアニオタ、アイドルオタクはファッションに無頓着や。 そこを改善していこうと思う。 そうしてその人らに彼女ができれば彼女も組織に入ってもらう。 そんな具合で各分野のオタを集める。 次第に人は集まり動く選挙権も増える。 本来なら選挙にいかん人が選挙に行くようになったらこれは大きい。 某宗教みたいに数を集める。 826:サエキ ◆saeki/0sD. :2011/05/08(日) 19 39 10.34 ID yhK0NCdtOdownup 825 サエキ軍団を作った時は1年たたずに100人越えた2ちゃんでやればもっと集まるかなと。 しかも2ちゃんにはうらない、セブンみたいな頭がいいコテが他にもたくさんいてるし。 詳しくはここを遡ってみてくれ。 話聞いてくれてありがとう。 363:サエキ ◆OVv3qcTwuNcB :2012/08/02(木) 22 55 37.58 ID IXizN/T0Odownup サイフ落として積んだ。死にたい。 スレ立てれないし。 昨日の夜、スーパーからの帰り自転車置き場の自転車のカゴにサイフを置きっぱなしにして(取り忘れて放置)家に帰宅。 んで今日の夜に気づくが時すでにお寿司。 サイフの中には20万近く(給料をもらいたてで家賃もケータイ代もなんにも払ってねぇ)&免許とかキャッシュカード。 積みました。死ぬしかないみたいだけどこれ切り抜ける方法ある? ※ちなみにキャッシュカードの再発行手数料のお金すらない 名前 コメント
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otaku2 -- みかん 2005-05-29 17 37 06 またまた見つけました。 こんどはもっとやばいです。 おもいっきし2次元のことばっかきかれます では http //hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/qandc/dame.html またかい!!てかテスト期間中にやっているうちもうちだけど。結果→戦闘力:564000。称号:王。アニオタとゲーオタ以外全て23パーぐらい。アニオタが39パーで一番高かったな。(ゲーオタが33パー)意外と低い。(!)でも、これ以上オタクになると危険です、ってかかれてた…。うれしいんだか、悲しんだか…。 -- 金魚ばち (2005-05-30 14 52 12) 結果→→→称号;王 アニオタ33;中度アニオタ ゲーオタ30;軽度ゲーオタ エロオタ20;一般人。 脳内麻薬量22;シンナー中毒 法則無視数20;問題なし 戦闘力500000 金魚まづいな・・・・あたしよりやばいし!!やったネvv -- ちろラビ (2005-06-04 20 17 08) ご、ごめん。エロヲタ77%、アニヲタ84%、ゲーヲタ87%、脳内麻薬量66ピコℓ、法則無視数65個、戦闘力1516000だった、極だった。 -- さざ波 (2005-06-10 19 46 43) さざ波すげぇぇぇぇぇぇぇ!! これからは師匠と呼ばせていただきます! -- みかん (2005-06-11 17 46 20) 名前 コメント